"Olyan fajta bizalom épült ki köztem és az állataim között, amit nem találok Névadók között. Az állataim nem hazudnak, nem árulnak el és nem ármánykodnak. Könnyen szeretnek és bocsájtanak meg, és a hűségük, ha egyszer elnyered, nem ismer határokat. Mondd csak, hol találok ilyet a civilizációban? Hol találok ilyet emberek között? Igen, vannak barátaim, de csak maroknyi ember nyerte el ezt a megtiszteltetést."
Vadmester a diszciplínájáról

Harmadik Körös Elementalista Varázslat: Az Erdő Palástja

 

Az Erdő Palástja


Szálak: változó, 3-5
Szövési nehézség: 6/13
Hatótáv: Érintés
Hatóidő: Szint óra
Hatás: Akaraterő+Szálak száma (+3, +4, +5, lásd a leírásban)
Varázslási nehézség: Célpont Varázsvédelme

Az Erdő Palástja elrejti az Elementalistát, biztonságossá teszi a haladást a dús növényzetű vidékeken. A varázslat víz alatt, vizinövényekkel is működik.

Az Elementalista először a környezetében lévő három növényből szed össze darabokat, amiket a célpont ruházatába, páncéljára sző. Ha a célpont élő páncélt visel (bokorpáncél, élő kristály, vagy élő hajpáncél), akkor az Elementalista még egy szálat szőhet a varázslathoz. Ha a célpont élő pajzsot is hord, akkor ez is egy további szálat enged meg. Amint a varázsló minden szálat megszőtt, elmondja a varázslatot a célpontra, és megkéri a környező növényekben lakó szellemeket, hogy védjék meg a célpontot.

A varázsló egy Varázslás próbát tesz a célpont Varázsvédelme ellen. Ha a próba sikeres, akkor a növény darabok egy köpenyt alkotnak, ami karakter vállán tapad meg, és egészen a bokájáig ér le. A karakter testéből a területre jellemző növények nőnek ki, füvek, virágok, bokrok ágai, moha, gombák, és más növények. Ez a növénytakaró nem akadályozza a karaktert a mozgásban, vagy az Észlelés próbákban, de természetes álcával borítja be, ami elrejti őt a növényzetben.

A Hatás próba szálak számától függően Akaraterő +3 (3 szálnál) vagy +4 (4 szálnál) vagy +5 (5 szálnál), a próba eredmény lesz az Észlelés próbák célszáma, ha a célpontot szemmel akarják felfedezni.

Ha a célpontot olyan tűz alapú sebzés éri, ami meghaladja a célpont Sebhatárát, akkor a varázslat megtörik.

Kiegészítő információk