"Meséld el nekem a történeted, jóbarát, és én is megosztom veled az enyémet. A történetek végtére is arra valók, hogy elmeséljék őket. Mi jót tesznek azzal, ha belül tartjuk őket elsorvadni, és lassan meghalni, ahogy kifakulnak az emlékezetünkből? Igen, a saját történetedet mondd el, bátor kalandozóm, hogy táplálja legendádat, ahogy a patak táplálja a termőföldeket."
Trubadúr a diszciplínájáról

Negyedik Körös Szellemmágus Varázslat: Titokzatos Szem

 

 

Titokzatos szem

Szálak: 2 Szövési célszám: 7 / 14
Hatótáv: 40 méter Hatóidő: Szint + 3 nap
Hatás: Akarat + 6
Varázslási nehézség: Célpont varázsvédelme

A Szellemmágusnak készítenie vagy szereznie kell egy elefántcsont szemgolyót, rubint vagy smaragd írisszel, nagyjából ökölnagyságban. Ez a szem lesz a fókusza a megidézendő szellemnek, ami a szem alakját viseli. Ezt a szellemet a mágus elküldheti egy célpontra kísérteni őt.
A fénylő, anyagtalan szem a célpont válla körül kering, mindig a látásának perifériáján. A varázsláskor elvégzett Hatás próba határozza meg a szellem erejét. Varázsláskor a célpontnak hatótávon belül kell lennie, de nem kell ott maradnia a varázslat teljes időtartalmára. Minden nap Hatás próbát kell tenni a célpont Varázsvédelme ellen. Ha ez sikerült, a célpont Akarat próbára jogosult a Hatás próba eredménye ellen. Ha elvéti az Akaraterő próbát, a szellem egész nap követi a célpontot. Minden sikertelen Akaratpróba után -2 hátránnyal kísérelheti újra. Ha a levonások mértéke meghaladja a célpont Varázsvédelmét, úgy akaraterő próbát kell tennie a szellem ereje ellen, különben megőrül, ami legtöbbször erős paranoiaként jelentkezik.
A hatóidő lejártával a szellem eltűnik.

A varázslat célpontját szociális támadások érhetik, Rémjel vagy Rémfertőzés vádja, és egyéb kellemetlen vádak a körülötte élőktől. Többnyire a szerepjáték és a Mesélő döntik el hatását.

Kiegészítő információk